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近期在Steam平台上受到热烈欢迎的《庄园领主》是一款以实际历史事件为蓝本的模拟建设游戏。尽管这款游戏深深植根于真实历史背景,但其开发者对于将作品描述为“历史准确”持保留态度,他强调完美重现历史是不可能的。
在针对虚幻引擎的采访中,工作室唯一一位开发者Greg Styczeń进一步阐述了他将《庄园领主》描述为尽可能优先考虑历史准确性的游戏,尤其是在游戏机制方面,这些机制可能会与现实历史相悖。
Styczeń说道:老实说,我认为目前游戏中并没有什么相悖的内容,但我一直说这款游戏是受历史启发。就连历史学家也建议我避免使用历史准确这个词,因为没有任何东西是真正准确的。我努力在游戏性和真实感之间找到平衡,我并不想把它变成一个单纯的模拟器。它应该是一款有趣的游戏。通常情况下,我们可以找到一个折中方案。有时这可能会有点让人烦恼,但很多时候它会带来启发,激发真正的创造力,让我可以添加其他游戏中没有的机制(或视觉元素)。
近年来,历史准确性已经成为一个颇具争议的术语,因为这个词经常受到欧美多元化维护者的攻击。